Non-ATL

24.03.2010 11:13:52
Non-ATL

Социальные сети нашли счастливую альтернативу рекламе

Игра Счастливый фермер стартовала в апреле прошлого года в социальной сети В Контакте и с тех пор принесла около 20 млн долларов, пишет газета Ведомости со ссылкой на Алексея Костарева - основателя компании I-Jet, которая издала игру

Это абсолютный рекорд для российского рынка игр для соцсетей, объем которого в 2009 г. составил около 30 млн долларов, говорит Никита Шерман - основатель разработчика игр Drimmi (конкурент I-Jet).

'Счастливый фермер', по словам Костарева, был разработан китайской компанией Elex. I-Jet лицензировала игру в России. Она, говорит Костарев, серьезно переработала структуру игры, перевела ее на русский язык и добавила 'интригующее' условие: пользователю надо пригласить в игру трех друзей. За первые две недели 'Фермер' набрал 1 млн игроков, пишут 'Ведомости'.

Затраты I-Jet на игру Костарев подсчитать затруднился: менеджеры компании работают параллельно над несколькими проектами. Расходы на локализацию и серверы сравнительно невелики - Шерман из Drimmi оценивает их в несколько десятков тысяч долларов.

'Счастливый фермер' позволяет игрокам выращивать растения и животных на собственной виртуальной ферме; игра бесплатная, но пользователи могут совершать покупки, за которые расплачиваются 'голосами', а 'голоса' они покупают у 'В Контакте' за настоящие деньги (путем посылки SMS или с помощью электронных денег).

Полученные 20 млн долларов делятся между социальными сетями, издателем и разработчиком, рассказывает Костарев. 'Вконтакте' забирает около половины выручки, четверть издатель отчисляет разработчику, четверть оставляет себе - такую раскладку дает источник в крупном производителе игр. Костарев это не комментирует.

Игры стали серьезным инструментом монетизации трафика социальных сетей. Они составляют существенную часть доходов 'В Контакте', рассказывает исполнительный директор сети Лев Левиев: выручка от игр 'примерно равнозначна по объему' выручке от рекламы и от платных сервисов. По оценке ИК 'Финам', на игры приходится 20-25% выручки 'В Контакте', а саму выручку инвесткомпания оценивает в 1-1,2 млрд рублей.

В 2010 году российский рынок игр для социальных сетей вырастет втрое - примерно до 100 млн долларов, прогнозирует вице-президент Mail.ru по развитию международного бизнеса Всеволод Леонов. Mail.ru, купив этой зимой разработчика игр Astrum Online, уже тоже зарабатывает на играх для соцсетей. У нее своя игрушка - 'Любимая ферма', она приносит Mail.ru более 1 млн долларов в месяц при затратах на разработку в несколько десятков тысяч долларов, говорит менеджер Mail.ru. Всего у Mail.ru 77 таких игр, но 'Ферма' - самая популярная.

Автор: Pupkin

Источник: ria novosti